PARTIE du 19 octobre

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PARTIE du 19 octobre

Message par Invité le Jeu 16 Oct - 6:00

bonjour MFNG,

Nous sommes invité a une partie a uzes par nimes airsoft
donnée vos dispo que je puisse validée leur offre

voici le règlement

Les puissances :

- Aeg 350 fps maximum en full (avec tolérance 5 %)
- Aeg 400 fps maximum en semi (en dessus des normes le responsable de la partie se réserve de tolérer ou de prohiber la réplique, ex : dans le cas d'un aeg passé à 420 fps au chroni )
- Bolt maximum 450 fps (en dessus des normes le responsable de partie se réserve le droit d'accepter ou de refuser la réplique)
- répliques à co2 autorisé maximum 300 fps
- gbb autorisé, maximum 300 fps (avec tolérance 5%) pour les répliques dites longues (m4, ak .... )
maximum 300 fps (avec tolérance 5%) pour les répliques de poings ( en dessus le responsable de partie se réserve le droit d'autoriser ou non)
- réplique à gaz de type 8mm saut autorisé si la puissance exprimé n'excède pas les 320 fps ( répliques de type kar98....)
- Aep autorisés maximum 350 fps
- springs autorisés
- fumigènes (sous réserve du chef de partie) Grenades à gaz autorisés, faits mains aussi (sous réserve de les montrer préalablement au chef de partie, et sous réserve des décrêts en vigueurs).
- grenades à plâtre et à poudre noire interdites

Les billes :

- billes en aluminum interdites
- à Partir de janvier 2010 billes bio obligatoires
- tout grammage est autorisé pour les billes cependant les mesures au chroni se feront à la 0.20g histoire de mettre tout le monde d'accord sur les puissances.
- les billes en 8mm sont autorisés pour les répliques répondant aux conditions ci-dessus relatées

En partie :

- LES DISTANCES -

de 0 à 5 mètres = out vocal de mise aucun tirs autorisés
de 5 à 10 mètres = tirs au gbb, aep, et springs (réplique de poing) autorisés
de 10 mètres à 15 = aeg tout confondu en semi (sous réserve pour répliques dépassant les 350 fps), gbb, aep et springs autorisés
en dessus des 15m = aeg en rafale autorisé dans la limite du raisonnable, bolt autorisé tirs avec champs de vision dégagé
pour les grenades, fait main et industrielles, sont considéré Out les joueurs dans un rayon de 5 mètres de l'explosion, si une cloison ou autre obstacle sépare le joueur de la zone d'explosion il n'est pas considéré comme OUT

- LES REGLES D'OR DU BON JOUEUR

- port de lunettes de type airsoft obligatoires
- mineurs interdits en partie.
- en zone neutre aucun tir toléré sauf dans la zone définit
- aucun tir à proximité des lieu de garage des voiture.
- baïonnete autorisé que si décoratif, en jeu seul seront autorisé celles en plastique pour l'éventualité d'un corp à corp
- On est out lorsqu'une bille vous touche que ce soit, votre gilet et autres habits ou une partie de votre corp
- les joueurs out ne parlent pas, donc aucune communication sur les positions adverses n'est autorisé
- la ou les billes reçus sur la réplique la considère comme out, donc le joueur pourra alors soit prendre son backup (gbb, aep ...), en emprunter un, ou sortir de la partie (il sera considéré comme out)
- tirs à la tête prohibés, si accidentel des excuses sont de mises, un tir à la tête répété et qui plus est volontaire entrainera l'exclusion du joueur pour la partie en cours.
- en milieu forestier les tirs sans visibilité son interdits
- pas de tirs à la libanaise
- les joueurs ne respectant pas les règles pourront êtres exclus ou mis en orga gilet fluo
- lorsque la distance d'engagement est trop courte le joueur pourra demander le passage en backup, par mesure de sécurité ou se reculer pour rester dans une condition d'engagement en accord avec les règles édictés plus haut.
- les rafales sont autorisés dans la mesure où le joueur dit bien fort pour prévenir "tir de couverture", une fois l'annonce faite dans les 5 secondes qui suivent il pourra engagé son tir en toute sécurité.
- lorqu'il ne s'agit pas d'un tir de couverture les rafales ne devront excéder les 10 billes afin d'éviter, avec le bruit des gearbox, qu'on n'entende pas un joueur se déclarer Out.
- concernant les déplacements sur les parties, il se peut que vous vous retrouviez sur un point de respawn adverses, il sera prohibé d'y rester en position, ou dans une position bloquant le jeu (cas d'un champs de tirs bloquant le respawn des joueurs)
- en cqb, le camping pourra être sanctionné, si il est jugé comme bloqueur de partie.
- Lorqu'une grenade ou fumigène est sur le point d'être lancé, prévenez vos camarade, y compris adversaires, n'hésitez pas à gueuler "grenade !!!" ça évitera tout problème.
- Il peut arriver dans certains cas que le joueur n'est pas sentit la billes et qu'on lui fasse la remarque, le joueur pourra par fairplay soit se déclarer OUT, soit reculer de quelques mètres en lui annonçant au préalable, pour éviter toute incompréhension. Ce n'est pas pour autant un motif pour faire l'immortel
- le joueur OUT devra le dire suffisament fort pour que ce soit entendu par les joueurs de la zone, pour rejoindre son point de respawn ou la zone neutre il devra circuler avec une main en l'air, ou la réplique, et ne pas hésiter à le répéter pour éviter les tirs accidentels.
- Lorsque deux joueurs crient out (vocal) en même temps, par faiplay les deux sortent de la partie
- Lorsqu'un scénario vous est expliqué la bienséance veut que tout le monde soit à l'écoute, ne serais-ce que par respect pour les orgas, auquel cas il lui appartiendra le droit de vous refuser sur le scénario en question.
- Le matériel qui vous est prêté devra être rendu, et surtout respecté, sous peine de facturation.
- L'alcool est autorisé pendant le repas à raison de une bière ou un alcool par personne.
- Les déchêts devront êtres ramassés par les joueurs par soucis de respect des terrains

LES SANCTIONS

- Selon la gravité de la faute, elles pourront se manifester par :
* exclusion definitive des terrains
* exclusion pendant un nombre de partie définit
* mise à contribution pour l'organisation
* facturation du matériel dégradé ou perdu
* remise en place, et ré-explication des règles
* mise à l'écart du joueur pendant un temps définit.

Votre président,
pour l' A.N.APensez à prendre un gilet fluo ou chiffon fluo (pour vous déclarer OUT).


Programme de la journée:
- Arrivée (préparation du matériel)
- Passage chroni
- Rappel des règles de sécurités
- Deathmatch
- Assault / défense
- Partie Gbb/pompe
PAUSE REPAS
- Search and destroy
- Récupération de pilotes
- Scénario mort subite
- Scénario carte sur table
- Partie GBB/pompe

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Re: PARTIE du 19 octobre

Message par Invité le Jeu 16 Oct - 6:01

est ce que ceux qui était marquer présent la semaine dernière pour la partie a uzes sont ok ??

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Re: PARTIE du 19 octobre

Message par lolodu30 le Jeu 16 Oct - 14:15

salut

pas dispo ce we
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Re: PARTIE du 19 octobre

Message par Admin le Jeu 16 Oct - 17:58

dsl pas dispo

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Re: PARTIE du 19 octobre

Message par Invité le Ven 17 Oct - 13:11

pour moment 40 pax pour dimanche biff calim tytoch toujours ok ?

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Re: PARTIE du 19 octobre

Message par Admin le Ven 17 Oct - 13:32

y sont toujours ok pour venir le 26 ???

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Re: PARTIE du 19 octobre

Message par Invité le Ven 17 Oct - 13:36

oui pk

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Re: PARTIE du 19 octobre

Message par antiross le Ven 17 Oct - 18:28

disponible on fait comment pour le transpor

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Message par tytoch le Ven 17 Oct - 19:27

pas dispo désolé
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Message par Invité le Ven 17 Oct - 20:42

Présent on peut faire covoiturage ? Encore limite pour la conduite pour moi :-(

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Re: PARTIE du 19 octobre

Message par Invité le Sam 18 Oct - 7:42

oui pas de soucie

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Dimanche 19

Message par Invité le Sam 18 Oct - 15:09

Mougli le rendez pour nous est ou et a quelle heure stp ? Merci :-)

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Re: PARTIE du 19 octobre

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